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場景設(shè)計動畫是一個綜合性的設(shè)計場景和環(huán)境中的動畫,包含了場景中所有的具體的形狀、色彩和氛圍的內(nèi)容,是動畫創(chuàng)作中的重要部分。場景設(shè)計應(yīng)包括平面圖、結(jié)構(gòu)圖和結(jié)構(gòu)分解圖、色彩氣氛圖等。
場景設(shè)計的風(fēng)格應(yīng)與設(shè)計的設(shè)計相一致。設(shè)計水平的高低直接影響藝術(shù)風(fēng)格和整個作品的水平。動畫公司的舞臺是角色表演的舞臺,其主要功能是扮演角色,渲染和創(chuàng)造故事所需要的環(huán)境和氛圍。在大多數(shù)鏡頭中,它在第二個視覺層,但在描述場景的一些場景中,它在另一個意義上成為“角色”。
人物動畫風(fēng)格與背景風(fēng)格是一種對立統(tǒng)一。二是共同生產(chǎn),形成和諧整體。設(shè)計場景的原則是根據(jù)劇本的需要、角色的需要和氣氛的需要來設(shè)計的。場景設(shè)計包括場景歸納、想象與延伸造型、色彩誘導(dǎo)與氛圍營造、三維動畫、裝飾與景深。場景的設(shè)計應(yīng)以形式和最終效果準確傳達導(dǎo)演意圖,獲得受眾的總體認知。利用色彩、光影的不同心理反應(yīng),塑造色彩和氛圍的情感。運用深度知覺規(guī)律,充分發(fā)揮立體形式的空間優(yōu)勢,拓展創(chuàng)作空間。
三維動畫的前期設(shè)計應(yīng)著眼于三維空間的特征,繪制效果圖,特別是能無限變換和動態(tài)創(chuàng)建的透視深度關(guān)系。在工作中,我們只需要畫一幅整體的氣氛,場景的畫面,環(huán)境的細節(jié)和主要道具的細節(jié)。三維場景設(shè)計需要考慮三維空間的效果和肌理。它不僅限于膠片上的顏色,而且一切都是模擬的真實效果。三維動畫背景生成的模擬自然空間形式拓展了動畫場景的設(shè)計方法和思路,拓展了表達空間。
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