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flash動畫制作變形技術(shù)
行業(yè)新聞 / 2017-06-12
二維形體漸變的研究可以概括為兩個方面:第一是頂點(diǎn)對應(yīng)問題;第二是頂點(diǎn)插值路徑問題。基于分析和比較現(xiàn)有的二維多邊形漸變算法的基礎(chǔ)上,特別提出了一種基于視覺的平面形體的漸變方法,在此基礎(chǔ)上給出了一種二維flash動畫變形方法,可以實(shí)現(xiàn)包含多區(qū)域的形體的變形。
算法是先從源形體和目標(biāo)形體中抽取特征點(diǎn),然后利用以特征點(diǎn)為中心的矩形區(qū)域圖形信息以及特征點(diǎn)之間的距離,最后給出一個新的特征點(diǎn)相似度的度量。最終特征點(diǎn)之間的優(yōu)化的對應(yīng)關(guān)系是利用動態(tài)編程方法找到的。多個封閉區(qū)域組成的形體進(jìn)行變形是通過flash動畫制作變形方法來實(shí)現(xiàn)的。
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