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flash創(chuàng)意動畫制作的“畫”并不簡簡單單局限在繪畫領(lǐng)域,它更多的是指一切造型語言與手段,“動”在這里指的是運動,動畫中的運動不同于一般電影中的運動,不是電影這種“被記錄的真實運動”;動畫公司中的運動是創(chuàng)造出來的,是注重表現(xiàn)的運動,是區(qū)別于“記錄的真實”的那種運動。
動畫本質(zhì)
動畫藝術(shù)是指除真實動作或方法外,使用各種技術(shù)創(chuàng)作活動影像,亦即是以人工的方式創(chuàng)造動態(tài)影像。
(一)創(chuàng)造性地塑造了各種造型并賦予各種形象和符號以生命力
動畫中的角色形象不管是平面的、立體的,還是電腦中虛擬的形象,flash設(shè)計都是藝術(shù)家通過運用美術(shù)造型手段來塑造的,并以此來形成各種形象的外在藝術(shù)效果和風(fēng)格;
(二)創(chuàng)造性地應(yīng)用“動”的語言,表現(xiàn)一切想象的事物
動畫中的”動”并不像電影或電視藝術(shù)中對于運動的表達(dá)那樣真實。但是在動畫中,所有的運動并不是真實地體現(xiàn)在每格畫面中,flash動畫設(shè)計而是所有的運動都按照創(chuàng)作者的想法重新做了自己的“解釋”和構(gòu)造,從而形成了不同于電影和電視真實狀態(tài)下的運動效果,這種效果極大地體現(xiàn)了動畫運動的創(chuàng)造性。
因此,在創(chuàng)意flash動畫中上一格畫面與下一格畫面之間的效果,也就是每格畫面之間的關(guān)系是最重要的,沒有這種效果就不可能產(chǎn)生運動,沒有產(chǎn)生運動也就體現(xiàn)不出動畫的本質(zhì)。Flash創(chuàng)意動畫中的動作變化產(chǎn)生“運動”效果,是一種人為創(chuàng)造的運動,這就是動畫的又一個本質(zhì)。
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